【交谈】格物致知文化传媒:你真的认识视觉特效吗?
时间:2022-01-24 09:35:00.0

编者按:横店正全力打造全球最强的影视产业基地,涵盖影视实景基地建设、影视全产业链(剧本创作/发行放映/产权交易/科技创新/文化出口/公共服务)、产业要素集聚等多方面。


横交所开创"交谈"栏目,试图走近其中各个环节,为其背后无闻的工作者采下剪影。


GUEST

今/日/嘉/宾

INTERVIEW TIME


格物致知文化传媒

总经理/后期制片

朱道宇

代表作《大虫灾》《鬼吹灯》系列电影 


格物致知文化传媒

视效导演

赖恩惠

代表作《斗破苍穹》《大虫灾》《鬼吹灯》系列电影


影视后期是从什么时候介入的?

2022 · JiaoTan


Q

影视后期制作的工作方式和流程是怎样的?

赖恩惠:像我们通常接到一部片子后会将很多后期的工种前置,这对电影制作把控上可以起到非常大的作用。


一部戏开机以后我们会匹配视效跟组剪辑跟组现场视效指导,到中期拍摄完成之后,由剪辑师对影片进行粗剪定剪,最后定稿,接下来会进行音乐制作特效合成,最后渲染输出


朱道宇:像以前的话,很多人会觉得后期就是雪中送炭的一个工作,觉得这个事情我做不了,那就交给后期吧。


后期其实也是比较重要的一个部门,提前我们做好一系列准备的话,不管从预算上还是从最后的呈现效果来说,提前的沟通、后期的前置肯定是能达到最好的效果。


Q

两位分别担任视效制片和视效总监,这两者有什么区别?

赖恩惠:那我先讲视效总监吧,视效总监、视效导演其实是要具备艺术家的思维和技术工程师的思维,他其实是一个技术和艺术相结合的岗位。在剧组他既要考虑到导演创作层面,同时要顾及制片方的预算要求,有一个制片思维的把控。

朱道宇:视效制片的话就相当于视效板块的监制。包括给制片做前期的预算盘,给导演体现最后的呈现效果,前期预演,都需要视效制片来把控。


Q

游戏行业、短视频行业兴起对影视后期有影响吗?

赖恩惠:其实我个人觉得没有影响,反而还助力了影视行业的发展。为什么这么说呢,这个行业的很多人觉得短视频也好、游戏行业也好,会对影视行业起到冲击。其实我反而觉得是一个非常好的竞争。


像现在短视频行业也做的越来越精良化,越来越专业化,像最近爆火的"柳夜熙",这种类型的短视频运用到了很多虚拟制片的制作方案,也运用到了大量的CG技术跟虚拟拍摄。像这样的技术和制作方案都已经在短视频领域运用起来了,还有包括虚拟直播、虚拟IP都已经在短视频里起到作用,那我觉得对影视行业来说,更应该运用这些领域。


Q

会造成影视后期人才流失的情况吗?

赖恩惠:那肯定有,比较苦恼的就是影视人才流失这一块,像游戏行业,毕竟相对来说是比较暴利,所以他们在薪资方面,在待遇方面相对影视行业来说会比较好。


我个人觉得人才流失的话,只要你热爱影视这个行业、热爱电影的话,更多的是一个梦想的支撑吧。


横店影视工业化体系助力影视后期发展

2022 · JiaoTan


Q

很多影视公司会选择一线城市的后期公司,对此有什么想法?

朱道宇:其实这个问题也是我们面临的一个难点,大家可能都会觉得横店这边没有后期,或者对这边的后期水平没有认知。其实这个行业的水准不在地域,而在于人,在于某一家公司是否用心去做这一项事情。


视效也是一样的,水平包括制作能力,大家都知道,就像我一个特效师一个动画师,或者一个绑定的,他都知道这个软件怎么用,那我不相信因为地域的原因,因为特效是在这个地方我就做不好了,或者是在绑定的某个动画中,因为我在横店所以我绑定不清楚了,这是我会比较反感看到的。


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数字虚拟棚配上专业的现场视效指导,可以进行实时拍摄、实时跟踪、实时渲染、实时合成,及时成像,将后期制作前置化

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朱道宇:大家会觉得北京、上海的特效可能是天花板一样,我们公司秉承的理念就是学无止境吧,不光是跟更好的北京的前辈或者深圳的前辈去学习,也跟世界一流的特效师去学习,这也会给我们一些更好的想法和创作空间吧。


然后我也希望大家重视视效,重视横店的视效,它不是代表地域,而是代表整个影视板块的视效。

Q

您认为横店在后期制作这条产业链上有什么优势?

朱道宇:横店的优势的话,给我们还是蛮大的扶持的。横店,包括整个东阳对高新技术这一板块是非常重视的,给到我们一些便捷的途径、优惠的政策,让我们在这个地方可以放下所有的顾虑,或者是给到我们一个最大的创作空间,来进行这项技术。


加上横店本身就是一个生态链的发展模式,全流程化的影视工业化体系也比较完善,我们能得到这样的一个平台也是我们的幸运,希望在这个平台里相互成就吧,也为横店影视、横店特效做出一份贡献。



视效不只存在于科幻电影

2022 · JiaoTan


Q

目前国内视效板块有什么比较成功的案例吗?

朱道宇:成功的案例有很多,比如郭帆导演的《流浪地球》,路阳导演的《刺杀小说家》,他们也代表着一些中国视效板块的一个革命性改革,也给到我们这群年轻人一个示范:我们中国的视效可以做成这样,我们也会有一个很大的进步空间,我们也希望自己能为中国这个视效板块尽自己微薄的一份力。


除了前面两位导演的,比如横店影视出品的《你好李焕英》《送你一朵小红花》,它也有很高的视效水准在里面,这种视效的话可能观众发现不了,但是不违和,让人发现不了的视效,可能对我们来说,对观众来说是比较好的视效。


Q

像这类家庭类、情感类的影片中,视效是如何发挥作用的?

赖恩惠:像《你好李焕英》里面涉及到了很多70、80年代的景,当下是很难找到这样的景的,就需要通过虚拟制作的方式。有的可能是靠现场置景,有的可能需要电脑合成、数字绘景来实现。


朱道宇:视效就是视觉效果,调色啊之类都都属于视效。现实中不可能所有的景都完全置好的,肯定还说需要视效的辅助,像电影中贾玲导演饰演的贾晓玲从空中摔下来,它也属于视效的范畴。


赖恩惠:我们行业里通常会有这样一句行话:当你看这个镜头的时候,你觉得它做了视效,那说明它是一个失败的特效,当你察觉不到的时候,说明这个特效做得很好。


视效应往工业化发展

2022 · JiaoTan


Q

影视后期中,最困难的是哪一部分?

赖恩惠:最困难的部分其实是认知,中国视效相对于国外视效来说起步晚,这个差距就会导致在剧组、在片场、在行业内对视效的认知非常少,可能很多其它部门对视效工种的不理解,对工作安排不认同,更多的是他们不了解视效的呈现方式,导致在沟通上、预算方面,都会有一个比较大的偏差。


就当下国内的视效的话,它需要去往工业化的方向去发展,这样对技术、价格以及时间把控上都会有一个比较完善的体系。


在国内通常会有赶工期的现象,而在国外对于视效的创作、电影的创作更多的是慢工出细活,如果工期紧张,这样出来的电影,出来的作品的话,在效果的呈现上就会比较难把控。



END


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